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从零开始的异世界生活连击暴击伤害怎么计算(连击暴击伤害收益计算解析)

时间:2021-05-19 来源:网络 编辑:QQ下载站

从零最先的异天下生涯暴击连击收益怎样算?应该有许多小同伴都对从零最先的异天下生涯内里的暴击连击收益感兴趣吧,暴击连击收益越高,那么就加倍厉害,不外许多小同伴都不清晰连击暴击危险收益该怎么盘算,那么下面就让小编带人人一起看看连击暴击危险怎么算吧!

从零最先的异天下生涯暴击连击收益盘算攻略

盘算以基础连击危险暴击危险盘算。

基础暴击危险150%。满爆时可以增添50%全伤。这个50%和其他危险乘算。

连击危险附加攻击力15%危险,经测试吃加成吃连携,无法暴击,无视防御。(听说不吃技术危险词条加成,太贫苦没测试了)

当一次危险的倍率为30%时,暴击可以造成45%危险。连击可以造成30%+15%=45%危险。思量到无视防御也许可以提高20%危险。连击也许可以造成48%危险。

简化一下。阙值就看成35%吧。

单段倍率高于35%就堆暴击

单段倍率低于35%就堆连击。

若是单段倍率高于35%段数还多。那就是超模技术。

好比幼拉(单段25-27),段数13-19段。

新库(单段50%以上,被动100%),段数12。(9+3)

尤里乌斯(50%以上),段数12段。

顺便提一下,100暴击只能增添50%危险。

同时游戏里等价关系:12%暴击=10%攻击=8%危险加成。

可知暴击换算成攻击和危险加成后,加成更高。

以是建议不要盲目堆一个属性。平衡去堆,收益更大。

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