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赛博朋克2077加点攻略(全角色加点推荐)

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赛博朋克2077怎么加点好?角色加点才气加倍厉害,加点是游戏中的焦点玩法,小编今天也会在这里将最全的加点分享给人人,不知道怎么给角色加点的玩家,可以参考小编带来的攻略,会详细的为人人先容加点技巧。

赛博朋克2077加点攻略

人物有五大属性,包罗肉体、反映、手艺能力、智力、镇静

每个属性下有各自的专长分支,共12个专长分支

每个专长分支下有20个手艺,共240个手艺

专长升级到20级可解锁该专长下的大招

由于蠢驴前后演示内容中人物属性与手艺的改变很大,关于属性点数的获得,以及手艺的获取升级历程对照模糊,就不作胡乱预测了,有知道的大佬也可以解说一下。已知的是,确立人物时每项属性初始都为3,并有7点属性点可以自由分配,每种属性的上限为20,属性的值限制着对应属性下专长品级的上限。若是升一级给一点属性的话,那一周目最多能将1至2个专长升满,想全醒目必须多周末,或者当月影战士。下面就把已知的属性和专长信息列出来。

肉体

肉体:增强物理能力,包罗血量上限、耐力上限、精准度、近战危险、削减子弹涣散

肉体属性下有三个分支,包罗息灭、运发动、巷斗

1)息灭

大招:游击队 - 杀死敌人后的10秒内暴击率提升60%

无通俗技信息

2)运发动

大招:Hard Mother Fxxker - 10秒内护甲与抗性提高20%(没说触发条件)

通俗技:

决战 - 格挡时危险减免20%

再生 - 战斗中缓慢恢复生命

蠢驴 - 负重翻倍

抗揍 - 生命上限加10%

超级英雄着陆 - 降低跌落危险5%

一心二用 - 在奔跑、滑铲、跳跃时可以射击

搬运工 - 搬运遗体时可以射击与奔跑

3)巷斗

大招:暂无名称 - 肢解敌人后6秒内后坐力降低50%

无通俗技信息

负重翻倍的手艺,配合骨骼刷新,应该能撑起负重需求

通俗品质的钛合金骨头,增添20%负重

反映

反映:增强协调性灵巧性,影响暴击率、逃避率、攻速与武器效能(效能详细是什么没有提到)

每一点反映点提供:

+1%暴击率

+1%敌人攻击逃避率

+3%螳螂刀危险

攻速提高

移速提高

步枪、手枪、左轮的效能提升

影响相关手艺的履历获取速率

反映属性下三个分支,包罗步枪、手枪、刀刃

4)步枪

大招:责罚者 - 击杀敌人后的十秒内,消除武器摇晃与子弹扩散效果

无通俗技信息

5)手枪

大招:暂无名称 - 暴击时护甲提高20%,连续20秒

6)刀刃

大招:神龙一击 - 重攻击会消耗一层流血效果并造成15%分外危险

通俗技:

不公正优势:对总血量比你高的敌人造成10%分外危险

忍者:解锁格挡子弹的能力,并能使用冲刺攻击

身轻如燕:使用刀刃攻击所消耗的耐力减半

反映属性能提升手艺的履历获取速率,同时又掌握着远程近战的相关分支,险些拓荒必点

手艺能力

手艺能力:增强护甲效能、掉落与物品打造

每一点手艺能力提供:

+5%护甲

提升打造效率

手艺武器效能提升

匹敌机械敌人更轻车熟路

解锁新的手艺对话选项

解锁更多物品的互动项

手艺能力属性下有两个分支,包罗铸造和工程

7)铸造

大招:翻新 - 玩家打造的物品售价提高25%

通俗技:

制枪大师:每制造一个物品有5%的几率获得分外原型部件

研发:能将物品升级至传奇品质

8)工程

大招:科学疯子 - 智能武器危险提高25%

通俗技:

机械拾荒者 - 搜索无人机、机械人和机械时有30%继续发现武器部件

爆破盾 - 爆炸危险降低10%

流弹:已生效的garnet效果提高20危险(这个没看懂)

掷弹兵:手榴弹的爆炸局限现在可见

无法触碰:自己扔的手榴弹无法危险自己

逆向工程:可以移除武器上的模组(捡垃圾流老祖宗手艺)

手艺能力线基本上是打宝必点的线了,有相当多的功效性手艺,不说了,捡垃圾去了。

智力

智力:增添骇客效率,削减骇入时间,降低骇入难度

智力属性下有两个专长,包罗装备骇入和目的骇入

9)装备骇入

最终技:转生 - 增添损坏时间协议25%

无通俗技信息

10)目的骇入

最终技:支配魔偶 - 增添魔偶恢复速率25%

无通俗技信息

另外已知的目的骇入效果有:

短路 - 过载目的的义体(预测减速或者**效果)

过热 - 过载目的的义体并造成火伤(短路升级版,带DOT效果)

自杀 - 自杀(过热升级版,直接弄死)

视觉重启 - 使目的暂时失明(失明效果)

求救信号 - 发出假求救信号引诱目的前往征采

武器故障 - 使目的无法使用枪械

智力线的信息很少,实在我第一周目想走骇客流,由于我想找巫毒帮获取更多黑墙的信息。要骇入基本上就需要潜行了,但智力和镇静点起来,感受一周目就和打枪刷宝没什么关系了,很犹豫。

镇静

镇静:增添压力下保持淡定的能力,增强潜行、暴击危险、提高各种抗性。

镇静属性下有两个专长,包罗潜行和冷血

11)潜行

最终技:毒药学 - 毒伤连续时间增添5秒

部门通俗技:

拥抱暗影:隐形 / 潜行状态下血量恢复提高25%

卧虎:隐形 / 潜行状态下移动速率提高30%

藏龙:解锁从天而降击倒敌人的能力

地抱天星:解锁把扼住的敌人推出去的能力

匕首商人:解锁扔飞刀的能力

忍术:所有潜行状态近战攻击必暴击,暴击危险提高100%

眩晕攻击:快速的近战攻击能使敌人踉跄

遁逃:被敌人发现时移速提高50%

12)冷血

最终技:无情 - 触发冷血时,+2%暴击率,+10%暴击危险 (猫火技?)

无通俗技信息

螳螂刀能打出快速近战攻击,镇静-潜行线配合反映-刀刃线,也许能打出爆炸单体危险

长按鼠标左键能使出螳螂跃击,对单个敌人造成大量危险

这只是240个手艺中的一小部门,但似乎可以看出种种游戏元素,手艺不但单只是数字的提升,另有不少功效手艺,可以改变游戏玩法。这解释第一,也许会有一些有趣或者bug的BD组合可以发生。第二,某些派其余拓荒的体验会对照差,你默认天生就有的能力,它需要升级解锁获得。

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