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瘟疫公司虚假消息怎么通关(虚假消息模式进化树加点攻略)

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瘟疫公司虚伪新闻模式的通关方式是什么?首先要学会虚伪新闻模式的进化树加点,这样后续的通关才会加倍顺遂,虚伪新闻的玩法超级有趣,这能让玩家们意识到传言所带来的的危害,若何做出种种防御措施就看玩家们是怎么选择的。

瘟疫公司虚伪新闻模式进化树加点攻略

进化树:

谣闻模式下的进化树设计也独出机杼。在游戏最先时,需要先为谣闻列一个提要,包罗谣闻内容、谣闻念头、起源人群、谣闻归罪,可以说异常真实了。差其余初始选择会获得差其余初始属性。

最先流传后的进化树异常详细。在growth(生长)面板中,凭证颜色主要有三个部门:

红色对应种种流传方式,如口耳相传,电视宣传,网络宣传等。升级该部门可大幅增添流传性,同时对可信性和社群性有小幅度的影响。好比网络流传会小幅度降低谣闻的可信度。(很现实)

黄色对应种种提高可信度的措施,如伪造数据,行贿专家、断章取义等。能大幅度提高可信度同时对其他属性造成影响。

紫色对应种种团体洗脑流动,可以增添社群性使信服者不容易察觉真相,对其他属性也有影响。

点技术的时刻除了关注对属性的影响也要注重每个技术的注释,有一些隐含效果是属性条显示不出来的。好比说互联网流传的技术,只能加一点点流传性还会使可信性倒退,看起来很不值,但现实上加点之后:

adaptability(顺应性)面板对应种种阻碍事实核查的技术,主要有四个部门:

纠缠误导类(左下):通过冒充无辜、资助否决派等方式减缓核查速率;

社会动乱类(右下):通过激化社会矛盾的方式减缓核查速率;

骚扰诋毁类(左上):通过诋毁攻击等方式使核查进度倒退;

谣闻重组类(左上):这个就对照厉害了,通过改变谣言叙述方式的方式使一部门知情者重新转化为旁观者(相当于让知情者嫌疑自己的判断),但同时会降低谣言的可信性(经常打自己脸是很可疑的),高难度下绝境翻盘的神器。

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